ESTUDIO DE QA DE VIDEOJUEGOS

Ship it or Fix it

Ponete en los zapatos de un profesional de QA. Decidí qué problemas hay que corregir antes del lanzamiento y cuáles pueden corregirse después.

Cómo funciona

  1. Leé el problema

    Revisá el reporte y analizá el contexto con atención.

  2. Tomá la decisión

    Evaluá los riesgos y decidí: Ship It o Fix It? (¿Lanzamos? o ¿Corregimos?)

  3. Mirá el resultado

    Conocé nuestra recomendación y el razonamiento detrás.

Problema 1 de 8

¿Qué decidís? Después de elegir una opción, verás la explicación en este apartado.
Escenarios realistasInspirados en desafíos reales de QA de videojuegos
Decisiones difícilesCada decisión implica riesgos y consecuencias
Compará tu criterioMirá cuánto coinciden tus decisiones con las nuestras